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VR(Virtual Reality)虚拟现实应用于各行各业,VR+行业应运而生,VR初期运用于休闲娱乐,例如各种游戏、音频等。渐渐的,VR+教育产生了。优秀的文化可以丰富人的精神世界;增强人的素质…
VR虚拟现实是近几年来越来越火的,2016年VR市场规模是34.6亿元,2017年预计将达到52.4亿元,根据趋势预计,2021年预计将达到790.2亿元,从数据上来看,未来VR虚拟现实所占市场份额是会越…
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