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如何为AR/VR设计创作虚拟化身?

信息来源:http://www.hyingcg.com/ 作者:武汉火影数字科技有限公司 发布时间:2022-07-06 10:51

  对于沉浸式内容,在AR和VR中创建数字化身是一个需求,但同时是一个技术挑战。对于初学者来说,这或许比在3D中创建对象和环境要困难得多。为什么?首先,人体结构比桌子或椅子更为复杂,所以更难复制;然后,我们已经特别熟悉人类的动作,所以我们的大脑能够轻易发现微小的差异;对于AR/VR这样的沉浸式媒介而言,人体动画,特别既费时又存在重重的技术困难。当然,市场存在一系列的解决方案。但我们又应如何进行选择呢?武汉地产宣传片公司为您解答,如下:
  
从卡通风格到类人风格,虚拟化身(有时称为合成人类)是我们人类在数字空间中的对应定制角色。这种数字角色通常属于高度可定制,允许你轻松改变肤色,头发,衣服,配件,身高等等。
  
保真度:我们需要区分两种类型:首先,高度程式化的虚拟化身保真度非常低,比如卡通类型的虚拟化身。它们的优点是,你可以变成别人难以通过外表或动作识别你的任何角色。
  
其他类型的虚拟化身尝试实现高保真度,并使用非常逼真的特征。挑战在于,我们的大脑会自动地对它们进行深入分析,而过于逼真的类人角色会导致恐怖谷效应。
  
一个有趣的方面是,行业存在允许你自动定制虚拟化身的解决方案(通常是使用一个人的照片)。
  
动画性:一般来说,虚拟化身时都会设计成便于定制调整和制作动画。根据虚拟化身解决方案,你将能够实现各种各样的手势和姿态。另外,它们可能会附带一个运动库或允许你导入自己的动作。
  
沉浸感:在这一方面,低保真度的虚拟化身往往要优于尝试实现高保真度的虚拟化身。在大多数情况下,你不会认为自己是在和一个真实人类分享这个空间,但这对你正在进行的工作而言可能是不重要。
  
成本:行业存在支持与特定AR/VR平台集成的免费卡通化解决方案。
  
时间:通常,定制和配置虚拟化身的动画是一个非常快速的过程,但前提是你正在使用的工具提供所需的定制和动画选项。如果需要任何裁剪,这可能会成为一个棘手且漫长的过程,或者根本无法实现,比方说你希望移动虚拟化身的眉毛,但相关工具根本不提供所述选项。
  
总结:对于不需要高逼真度或沉浸感的内容,虚拟化身是一个好的解决方案。动画性和所需时间令其成为了交互性内容的强大选择,如训练模拟器或游戏(事实上,传统的游戏角色可以视为虚拟化身)。然而,如果你希望实现沉浸感,或者希望你的内容能够给受众留下深刻的印象,你应该寻找一个替代方案。
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